sábado, 9 de junho de 2012

Jogo Labirinto – Saia dessa


Objetivos:

·         Retomar operações com frações e decimais;

·         Favorecer processos de estimativa e cálculo mental;

·         Estimular a antecipação, o levantamento e a checagem de hipóteses.



Material necessário:

Um tabuleiro, um marcador (como um peão de xadrez ou um grão de feijão) e uma folha para cada jogador registrar seus cálculos.



Regras:

·         Os jogadores registram o número 1 em suas folhas e decidem quem começa.

·         O primeiro jogador desloca, à sua escolha, seu marcador da posição de PARTIDA para outra adjacente e efetua a operação indicada no segmento percorrido, registrando o resultado em sua folha. O resultado representa seu total de pontos na jogada.

·         O segundo jogador faz o mesmo, iniciando sua jogada com o valor 1, mas movendo seu marcador.

·         O jogo continua sucessivamente assim, com cada participante, na sua vez, usando o valor de pontos da jogada anterior para efetuar o novo cálculo.

·         O percurso deve ser feito em qualquer direção e em qualquer sentido, mas cada segmento não pode ser percorrido duas vezes consecutivas.

·         Todas as jogadas devem ser registradas.

·         O jogo acaba quando um dos jogadores alcançar a posição CHEGADA, mas ganha o que tiver o maior número de pontos.






Referências bibliográficas:
Smole, Katia Cristina Stocco. Matemática: Ensino Médio: Volume 1 / Katia Cristina Stocco Smole, Maria Ignez de Souza Vieira Diniz. -  6 ed. - São Paulo: Saraiva 2010.

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